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Articles avec #jeu de role tag

CR La Brigade Chimérique : Le Cerveau du nabab (04)

Publié le par Nébal

 

Suite de la campagne de La Grande Nuit, pour La Brigade Chimérique !

 

 

Nous en sommes à la quatrième séance du troisième scénario de La Grande Nuit, intitulé « Le Cerveau du nabab » (pp. 56-73).

 

Si vous voulez retourner au début de la campagne, vous pouvez suivre ce lien. Pour l’épisode précédent, c’est ici. Pour le premier épisode de ce scénario, c’est là-bas. Pour le premier épisode du scénario précédent, c’est un peu plus loin.

 

À suivre…

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CR Adventures in Middle-Earth : Epilogue

Publié le par Nébal

 

Suite… et fin… de notre campagne d’Adventures in Middle-Earth ! Nous sommes dans la Mirkwood Campaign...

 

Si vous souhaitez remonter au début de la campagne, vous pouvez suivre ce lien. Pour l’épisode précédent, c’est . Pour le premier épisode du scénario précédent, c’est là-bas.

 

 

Cette séance conclut la Mirkwood Campaign, en l’an 2977 du Troisième Âge.

 

 

À noter, pour la version française, je me suis référé au supplément Ténèbres sur la Forêt Noire pour L’Anneau Unique.

 

Il y avait cinq joueurs, qui incarnaient…

 

 

Agariel, une Dúnedain (Vagabonde/Chasseuse d’ombres 14)…

 

 

... Beoric le Sourcilleux, un Béornide (Tueur/Marteau à ennemis 14)...

 

 

Frédégar Sanglebuc, un Hobbit de la Comté (Protecteur/Héraut 14)…

 

 

Hathus le Vif, un Homme des Bois (Chasseur de Trésors/Cambrioleur 12)…

 

 

... et enfin Nirsa, une Dunlending (Vagabonde/Chasseuse de Bêtes 12).

 

Ces aventures sont streamées, en principe tous les vendredi 21h, sur la chaîne Twitch du camarade Orteilabsolu.

 

Pour la musique, j’ai essentiellement utilisé, outre quelques compositions de Howard Shore pour la trilogie du Seigneur des Anneaux de Peter Jackson, les bandes originales de divers jeux de la saga The Elder Scrolls : Morrowind, Oblivion, Skyrim, et The Elder Scrolls Online, mais aussi de la saga Spellforce, de Total War Warhammer et Total War Warhammer 2, ou encore de Darkest Dungeon ou Elden Ring, ainsi qu’une sélection de morceaux de dark ambient, dus surtout à Desiderii Marginis et Lustmord, mais aussi à Apocryphos, Atrium Carceri, Cities Last Broadcast, Halgrath, Kammarheit, Mesektet, Metatron Omega…

 

Les illustrations sont empruntées pour l’essentiel aux gammes de L'Anneau Unique et d'Adventures in Middle-Earth, le reste a été chipé çà et là sur le ouèbe. L’illustration en tête d’article est due à Bran (ainsi que le portrait d'Agariel).

 

C’est la fin de cette campagne, qui a duré environ cinq ans pour les joueurs, et une trentaine d’années pour les personnages…

 

Mais notre table reviendra prochainement pour de nouvelles aventures !

 

Alors, malgré tout...

 

À suivre…

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CR Adventures in Middle-Earth : La Marche des Hommes des Bois (2/2)

Publié le par Nébal

 

Suite de notre campagne d’Adventures in Middle-Earth ! Nous sommes dans la Mirkwood Campaign...

 

Si vous souhaitez remonter au début de la campagne, vous pouvez suivre ce lien. Pour l’épisode précédent, c’est . Pour le scénario précédent, c’est là-bas.

 

 

Cette séance est la seconde du scénario de Mirkwood Campaign pour l’année 2976 du Troisième Âge, intitulé « The March of the Woodmen » (pp. 121-124).

 

 

À noter, pour la version française, je me suis référé au supplément Ténèbres sur la Forêt Noire pour L’Anneau Unique, où ce scénario avait été traduit sous le titre « La Marche des Hommes des Bois » (pp. 120-123).

 

Il y avait cinq joueurs, qui incarnaient…

 

 

Agariel, une Dúnedain (Vagabonde/Chasseuse d’ombres 14)…

 

 

... Beoric le Sourcilleux, un Béornide (Tueur/Marteau à ennemis 14)...

 

 

Frédégar Sanglebuc, un Hobbit de la Comté (Protecteur/Héraut 14)…

 

 

Hathus le Vif, un Homme des Bois (Chasseur de Trésors/Cambrioleur 12)…

 

 

... et enfin Nirsa, une Dunlending (Vagabonde/Chasseuse de Bêtes 12).

 

Ces aventures sont streamées, en principe tous les vendredi 21h, sur la chaîne Twitch du camarade Orteilabsolu.

 

Pour la musique, j’ai essentiellement utilisé, outre quelques compositions de Howard Shore pour la trilogie du Seigneur des Anneaux de Peter Jackson, les bandes originales de divers jeux de la saga The Elder Scrolls : Morrowind, Oblivion, Skyrim, et The Elder Scrolls Online, mais aussi de la saga Spellforce, de Total War Warhammer et Total War Warhammer 2, ou encore de Darkest Dungeon ou Elden Ring, ainsi qu’une sélection de morceaux de dark ambient, dus surtout à Desiderii Marginis et Lustmord, mais aussi à Apocryphos, Atrium Carceri, Cities Last Broadcast, Halgrath, Kammarheit, Mesektet, Metatron Omega…

 

Les illustrations sont empruntées pour l’essentiel aux gammes de L'Anneau Unique et d'Adventures in Middle-Earth, le reste a été chipé çà et là sur le ouèbe. L’illustration en tête d’article est due à Bran (ainsi que le portrait d'Agariel).

 

C’est la fin de ce scénario, et il ne restera plus ensuite qu’une séance d’épilogue pour l’ensemble de la campagne. Alors, pour une dernière fois...

 

À suivre…

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CR Adventures in Middle-Earth : La Marche des Hommes des Bois (1/2)

Publié le par Nébal

 

Suite de notre campagne d’Adventures in Middle-Earth ! Nous sommes dans la Mirkwood Campaign...

 

Si vous souhaitez remonter au début de la campagne, vous pouvez suivre ce lien. Pour l’épisode précédent, c’est .

 

 

Cette séance est la première du scénario de Mirkwood Campaign pour l’année 2976 du Troisième Âge, intitulé « The March of the Woodmen » (pp. 121-124).

 

 

À noter, pour la version française, je me suis référé au supplément Ténèbres sur la Forêt Noire pour L’Anneau Unique, où ce scénario avait été traduit sous le titre « La Marche des Hommes des Bois » (pp. 120-123).

 

Il y avait cinq joueurs, qui incarnaient…

 

 

Agariel, une Dúnedain (Vagabonde/Chasseuse d’ombres 14)…

 

 

... Beoric le Sourcilleux, un Béornide (Tueur/Marteau à ennemis 14)...

 

 

Frédégar Sanglebuc, un Hobbit de la Comté (Protecteur/Héraut 14)…

 

 

Hathus le Vif, un Homme des Bois (Chasseur de Trésors/Cambrioleur 12)…

 

 

... et enfin Nirsa, une Dunlending (Vagabonde/Chasseuse de Bêtes 12).

 

Ces aventures sont streamées, en principe tous les vendredi 21h, sur la chaîne Twitch du camarade Orteilabsolu.

 

Pour la musique, j’ai essentiellement utilisé, outre quelques compositions de Howard Shore pour la trilogie du Seigneur des Anneaux de Peter Jackson, les bandes originales de divers jeux de la saga The Elder Scrolls : Morrowind, Oblivion, Skyrim, et The Elder Scrolls Online, mais aussi de la saga Spellforce, de Total War Warhammer et Total War Warhammer 2, ou encore de Darkest Dungeon ou Elden Ring, ainsi qu’une sélection de morceaux de dark ambient, dus surtout à Desiderii Marginis et Lustmord, mais aussi à Apocryphos, Atrium Carceri, Cities Last Broadcast, Halgrath, Kammarheit, Mesektet, Metatron Omega…

 

Les illustrations sont empruntées pour l’essentiel aux gammes de L'Anneau Unique et d'Adventures in Middle-Earth, le reste a été chipé çà et là sur le ouèbe. L’illustration en tête d’article est due à Bran (ainsi que le portrait d'Agariel).

 

À suivre…

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CR Adventures in Middle-Earth : La Dernière Assemblée (1/1)

Publié le par Nébal

 

Suite de notre campagne d’Adventures in Middle-Earth ! Nous sommes dans la Mirkwood Campaign...

 

Si vous souhaitez remonter au début de la campagne, vous pouvez suivre ce lien. Pour l’épisode précédent, c’est . Pour le premier épisode du scénario précédent, c'est là-bas.

 

 

Cette séance est la seule du scénario de Mirkwood Campaign pour l’année 2975 du Troisième Âge, intitulé « The Last Folk-Moot » (pp. 119-121).

 

 

À noter, pour la version française, je me suis référé au supplément Ténèbres sur la Forêt Noire pour L’Anneau Unique, où ce scénario avait été traduit sous le titre « La Dernière Assemblée populaire » (pp. 118-120).

 

Il y avait cinq joueurs, qui incarnaient…

 

 

Agariel, une Dúnedain (Vagabonde/Chasseuse d’ombres 14)…

 

 

... Beoric le Sourcilleux, un Béornide (Tueur/Marteau à ennemis 14)...

 

 

Frédégar Sanglebuc, un Hobbit de la Comté (Protecteur/Héraut 14)…

 

 

Hathus le Vif, un Homme des Bois (Chasseur de Trésors/Cambrioleur 12)…

 

 

... et enfin Nirsa, une Dunlending (Vagabonde/Chasseuse de Bêtes 12).

 

Ces aventures sont streamées, en principe tous les vendredi 21h, sur la chaîne Twitch du camarade Orteilabsolu.

 

Pour la musique, j’ai essentiellement utilisé, outre quelques compositions de Howard Shore pour la trilogie du Seigneur des Anneaux de Peter Jackson, les bandes originales de divers jeux de la saga The Elder Scrolls : Morrowind, Oblivion, Skyrim, et The Elder Scrolls Online, mais aussi de la saga Spellforce, de Total War Warhammer et Total War Warhammer 2, ou encore de Darkest Dungeon ou Elden Ring, ainsi qu’une sélection de morceaux de dark ambient, dus surtout à Desiderii Marginis et Lustmord, mais aussi à Apocryphos, Atrium Carceri, Cities Last Broadcast, Halgrath, Kammarheit, Mesektet, Metatron Omega…

 

Les illustrations sont empruntées pour l’essentiel aux gammes de L'Anneau Unique et d'Adventures in Middle-Earth, le reste a été chipé çà et là sur le ouèbe. L’illustration en tête d’article est due à Bran (ainsi que le portrait d'Agariel).

 

C’est la fin de ce scénario, mais pas des aventures des compagnons. Alors...

 

À suivre…

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CR La Brigade Chimérique : Le Cerveau du nabab (03)

Publié le par Nébal

 

Suite de la campagne de La Grande Nuit, pour La Brigade Chimérique !

 

 

Nous en sommes à la troisième séance du troisième scénario de La Grande Nuit, intitulé « Le Cerveau du nabab » (pp. 56-73).

 

Si vous voulez retourner au début de la campagne, vous pouvez suivre ce lien. Pour l’épisode précédent, c’est ici. Pour le premier épisode de ce scénario, c’est là-bas. Pour le premier épisode du scénario précédent, c’est un peu plus loin.

 

À suivre…

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CR La Brigade Chimérique : Le Cerveau du nabab (02)

Publié le par Nébal

 

Suite de la campagne de La Grande Nuit, pour La Brigade Chimérique !

 

 

Nous en sommes à la deuxième séance du troisième scénario de La Grande Nuit, intitulé « Le Cerveau du nabab » (pp. 56-73).

 

Si vous voulez retourner au début de la campagne, vous pouvez suivre ce lien. Pour l’épisode précédent, c’est ici. Pour le premier épisode du scénario précédent, c’est là-bas.

 

À suivre…

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CR La Brigade Chimérique : Le Cerveau du nabab (01)

Publié le par Nébal

 

Suite de la campagne de La Grande Nuit, pour La Brigade Chimérique !

 

 

Nous en sommes à la première séance du troisième scénario de La Grande Nuit, intitulé « Le Cerveau du nabab » (pp. 56-73).

 

Si vous voulez retourner au début de la campagne, vous pouvez suivre ce lien. Pour l’épisode précédent, c’est ici. Pour le premier épisode du scénario précédent, c’est là-bas.

 

À suivre…

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CR La Brigade Chimérique : Perspectives Impossibles (5/5)

Publié le par Nébal

 

Suite de la campagne de La Grande Nuit, pour La Brigade Chimérique !

 

 

Nous en sommes à la cinquième et dernière séance du deuxième scénario de La Grande Nuit, intitulé « Perspectives impossibles » (pp. 38-55).

 

Si vous voulez retourner au début de la campagne, vous pouvez suivre ce lien. Pour l’épisode précédent, c’est ici. Pour le premier épisode de ce scénario, c’est là-bas. Pour le premier épisode du scénario précédent, c’est un peu plus loin.

 

C’est la fin de ce scénario, mais pas des aventures de nos surhommes. Alors...

 

À suivre…

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CR Adventures in Middle-Earth : Parties de chasse (3/3)

Publié le par Nébal

 

Suite de notre campagne d’Adventures in Middle-Earth ! Nous sommes dans la Mirkwood Campaign...

 

Si vous souhaitez remonter au début de la campagne, vous pouvez suivre ce lien. Pour l’épisode précédent, c’est . Pour le premier épisode de ce scénario, c'est là-bas. Pour le premier épisode du scénario précédent, c'est un peu plus loin.

 

 

Cette séance est la troisième et dernière d’une aventure combinant deux scénarios de Mirkwood Campaign : celui pour l’année 2970 du Troisième Âge, intitulé « Slaying the Forest Dragon » (pp. 103-104), et celui pour l’année 2974 du Troisième Âge, intitulé « Beorn’s Quest » (pp. 115-118).

 

 

À noter, pour la version française, je me suis référé au supplément Ténèbres sur la Forêt Noire pour L’Anneau Unique, où ces scénarios avaient été traduits respectivement sous les titres « Occire le Dragon de la Forêt » (pp. 102-104) et « La Quête de Beorn » (pp. 114-117).

 

Il y avait cinq joueurs, qui incarnaient…

 

 

Agariel, une Dúnedain (Vagabonde/Chasseuse d’ombres 13)…

 

 

... Beoric le Sourcilleux, un Béornide (Tueur/Marteau à ennemis 12)...

 

 

Frédégar Sanglebuc, un Hobbit de la Comté (Protecteur/Héraut 13)…

 

 

Hathus le Vif, un Homme des Bois (Chasseur de Trésors/Cambrioleur 12)…

 

 

... et enfin Nirsa, une Dunlending (Vagabonde/Chasseuse de Bêtes 12).

 

Ces aventures sont streamées, en principe tous les vendredi 21h, sur la chaîne Twitch du camarade Oshagan.

 

Pour la musique, j’ai essentiellement utilisé, outre quelques compositions de Howard Shore pour la trilogie du Seigneur des Anneaux de Peter Jackson, les bandes originales de divers jeux de la saga The Elder Scrolls : Morrowind, Oblivion, Skyrim, et The Elder Scrolls Online, mais aussi de la saga Spellforce, de Total War Warhammer et Total War Warhammer 2, ou encore de Darkest Dungeon ou Elden Ring, ainsi qu’une sélection de morceaux de dark ambient, dus surtout à Desiderii Marginis et Lustmord, mais aussi à Apocryphos, Atrium Carceri, Cities Last Broadcast, Halgrath, Kammarheit, Mesektet, Metatron Omega…

 

Les illustrations sont empruntées pour l’essentiel aux gammes de L'Anneau Unique et d'Adventures in Middle-Earth, le reste a été chipé çà et là sur le ouèbe. L’illustration en tête d’article est due à Bran (ainsi que le portrait d'Agariel).

 

C’est la fin de ce (double) scénario, mais pas des aventures des compagnons. Alors...

 

À suivre…

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